调查:超四成受访者支持把成为电竞职业选手当理想
41.3%受访者支持年轻人把成为电子竞技职业选手作为理想
在谈到普通人玩电子竞技,如把握不好会有什么负面影响时,69.5%的受访者担心,过度参与会不利于身体健康;68.2%的受访者认为青少年容易沉迷电竞游戏,荒废学业;44.3%的受访者认为过度沉迷会导致人际社交能力下降;24.4%的受访者认为会浪费时间。
邵德海提醒,就像只有很少数人才能成为体育运动职业选手一样,真正适合成为电子竞技游戏职业玩家的也是少数,大多数人只能把它当做一种爱好和消遣。与职业运动员有很多职业病一样,电子竞技选手的职业病也不少,比如腱鞘炎、颈椎脊椎病、视力疾病等,所以很多缺少天赋、不适合此项运动的玩家过度沉迷,就容易受到伤害。因此,普通人玩电子竞技游戏一定要适度。
另一方面,75.0%的受访者认为电竞可以提高人的反应能力,50.0%的受访者认为电子竞技游戏有利于智力的开发,45.8%的受访者认为它提升心眼四肢调和能力,44.3%的人认为它可以增强团队意识。
龚宇认为,电子竞技首先需要的是团队的配合,同时需要配合自己所选的角色来制定战略。“每个角色都有自己的技能,在知道对手所选的角色后,就要根据不同的情况来制定作战计划,非常考验智力,还有身体的反应能力”。
徐亮告诉记者,自己起初也热衷电子竞技,“但毕竟是小众性的项目,入门门槛较高,就算有天赋也还得后天高强度的锻炼,而且电竞选手的职业生涯也比较短,大多数都是吃青春饭的,并且游戏的策略跟玩法会受到出品方游戏参数设置变化的影响,选手的既有战术就会受到影响”。
调查显示,41.3%的受访者支持年轻人把成为电子竞技职业选手作为理想去实现,29.1%的受访者表示不支持,29.5%的受访者表示无所谓。
“电子竞技行业最大的困境是社会的不理解”
虽然电子竞技已经被列为一项体育运动,但整个行业的发展仍然面临一些困境。在受访者看来,困境包括其概念被人误解(58.6%)、产业链尚需发展完善(50.6%)、缺乏更多更强的赛事品牌(43.9%)、过度依赖资本发展(34.4%)、受到手游发展的制约(26.4%)等。
“电子竞技行业最大的困境是社会的不理解。”邵德海表示,正像很多家长同样反对孩子以体育为职业一样,希望孩子能从事清闲、工资又高的职业,但那样的位子毕竟有限。而互联网时代的各种创新必然会带来各种全新的职业,这恰恰是潮流和趋势,需要多做宣传和引导,并切实做好相关职业伤害预防等工作。
他还指出,电子竞技游戏毕竟是游戏公司所主导,其存活的土壤就是该款电子竞技游戏,一旦该游戏倒闭了,则该职业选手就只能改行了。同时该游戏里的竞技规则只取决于该游戏公司的设定,举办相关赛事必须得到该游戏公司的支持,否则连赛事都无法进行下去。“事实上没有任何一项体育运动是像电子竞技行业一样受某家公司如此控制的,这也算是电子竞技行业不同于体育运动的独有特色,并且这也带来了很大的行业风险”。
邵德海表示,国家在电子竞技行业推动方面还缺乏具体配套措施,比如电子竞技项目的设立标准和评选办法,电子竞技运动员的等级划分标准和评选办法,电子竞技赛事上获得的成绩所对应的分量等。这些都是影响这一行业稳定发展壮大的缺憾之处。
曾经获得2005年WCG(世界电子竞技大赛)魔兽世界总冠军的李晓峰,在问答社区知乎上回答网友的提问时说到,“你如果选择了职业电竞的道路,一定要明白这对你的人生的意义何在,是坚信可以在自己擅长的事情上做出一番成就,还是仅仅通过游戏逃避压力重重的现实生活,这一点非常重要。其实电竞和社会上形形色色的行业一样,只有具备一定天赋、强韧的信念、艰苦的练习,才有可能有所成就。这么多年来我也见过太多的年轻人在职业电竞的圈子里进进出出,真的可以留下来的还是那些信念最坚定的人。简单说,这是一条很艰苦的道路,如果你还没有进入,一定要慎重考虑,如果你已经走上了,那就坚持下去吧。”
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