有一说一,《重返未来:1999》这个游戏里面的文化套皮的现象还是非常严重的,我作为一个冷战和苏联历史、俄罗斯文化的爱好者,可以说里面柏林以东、冬、红弩箭的角色设计包括立绘都有很大的问题。
(资料图片仅供参考)
PS:在游戏里面所有的跟苏东阵营有关的角色,唯一一个可以说差强人意的角色是远旅,这个角色可以说比红弩箭更苏联人。
1.柏林以东:
首先这个名字就很难奇怪,因为它既不像代号也不像个名字。要说这是代号,但是没有任何情报机关会用一个跟明显跟任务地点有关系的短语作为代号。根据克格勃的传统,这个代号一般是一个物体(比如说鸟类的名字或者是日常生活用品);德国的传统则是用一个四位数字(比如说6083,4239)——既然游戏里面都有叫做TTT和X的角色了,那么为什么不能有一个角色用数字做名字呢?而且在剧情当中,柏林以东是一个18岁经验丰富的少女,我很想知道这个经验丰富到底是怎么来的,难道她在娘胎里面就已经开始为史塔西工作了吗?
同时,在剧情上,柏林以东还同情自由派,我很想知道以人员可靠著称的史塔西为什么会让这样一个人通过政审,这样的人很显然是不可能加入史塔西的。我相当怀疑这个角色是从电影《窃听风暴》里面获得的灵感,但是很可惜,那部电影也是完全不真实的西方宣传之作,由此得来的角色柏林以东,当然也只能是毫不真实,充满了设计的人的刻板印象和虚假的幻想,完全是元素的胡乱拼凑。
2.冬:
还是从名字开始,这个角色的名字是俄语зима,在俄语里面就是冬天的意思,同时这个词还就是一个俄语名字,音译过来是“季马”,是迪米特里的昵称——为什么不直接用“季马”作为角色的名字呢?季马这个名字很显然有俄罗斯味得多。一个字的名字实在是很不顺口,而且很奇怪,作为玩家我都不好跟没玩过这个游戏的朋友解释。
同时,这个角色的立绘也是充满了完全不准确的刻板印象。在设定里面,这个角色应该是一个俄罗斯帝国的流放犯诗人。俄罗斯众所周知是文艺大国,但是俄罗斯文艺也不是一直很强,特别是诗人这个群体,直到普希金出现之后才得到相当的重视(普希金甚至是规范化俄语的第一人,也就是说,在普希金之前是没有全国统一的标准俄语的),跟普希金关系密切的诗人群体(包括他自己)也有不少遭到了流放。沙俄的流放是一种很重的刑罚,不是什么杀人犯就是政治犯——当然不会有人会觉得冬是杀人犯和盗窃犯吧?那么就只有一种可能,他是因为诗歌涉及了政治被流放,跟普希金一样。
但是,俄罗斯帝国是农奴制啊,所有有文化的人非富即贵,俄罗斯在彼得大帝改革之后西化非常严重(俄罗斯再怎么样也是一个西方国家!),甚至贵族说法语比俄语更好,上层人士不会说法语甚至进入不了上层圈子。普希金本人90%的给女性的信甚至是用法语写的。就在这种环境下,冬居然穿着一身蹩脚的俄罗斯民族服装!而且就连这种所谓的民族服装也并不是那么的俄罗斯!俄罗斯人喜欢红色,所以他们民族服饰上面的刺绣通常是用红色绣成的,有时也会辅以绿色,总之都是相当鲜艳的颜色——俄罗斯有六个月都是冬天,大地白茫茫的一片,不会有人还这么喜欢很素的衣服吧?中国东北在以前不是也喜欢花花绿绿的大花袄子吗?冬身上的服装纹饰,仔细研究起来,实际上更加偏向雅库特人那种俄罗斯远东地区的游牧民族!真是完全难以想象一个那个年头的俄罗斯诗人——城市出身,满口法语,思想欧化,政治理念进步,才思敏捷,擅长辩论和哲学的人——会穿成那样!实际上在那个时候,俄罗斯大部分知识分子的衣着已经跟欧洲没有什么很大的区别了,就算是穿着一件普普通通的深色大衣,也不会比游戏立绘的打扮更不符合当时的俄罗斯了!
而且最奇怪的是,冬在立绘上虽然穿那么多,但是却没有戴任何帽子!!!我劝设计立绘的人在俄罗斯冬天的随便一条街上走一走,绝不会有人没戴帽子的。就像中国妈妈总喜欢给孩子们穿秋裤一样,俄罗斯妈妈们也总喜欢让孩子们戴帽子,这也是文化的一部分!穿着大衣是不可能在室外不戴帽子的!只要天气稍微有点冷,俄罗斯人就一定会戴上帽子——他们认为,在这样的天气下不戴帽子,就是“脑袋里面没有需要保暖的东西”,简称大傻瓜。
还有,冬的发色很淡,实际上稍微了解过的都知道,这样浅的发色一般是波罗的海地区和北欧地区才常见的。俄罗斯由于在相当长的历史里面跟远东的鞑靼人和蒙古人民族混合,所以导致俄罗斯人大部分的发色其实是偏深色的,这么浅的颜色是很少见的——只能说这也是一种很可悲的刻板印象,而且跟他穿着远东地区的民族服饰也对不上。
有一说一,我相当怀疑这个角色的外观灵感是来自于黑塔利亚里面的俄罗斯,都是不善言辞的高大浅色头发的青年,简直是一模一样。然而那个俄罗斯角色也是相当的刻板印象,完全不正确。有人说,冬的断断续续的语言实际上是为了模仿诗歌的短句,我只能说俄罗斯的诗歌是相当优美流畅的,就算是马雅可夫斯基的阶梯式诗句也完全不是这个口吃一样的样子,这个说法完全没有任何说服力。官方完全可以给一个设定,说冬这样说话是因为他的嗓子是因为西伯利亚的酷寒冻坏的(历史上这样的情况大有人在),所以只能这样说话——这样难道不是合理得多吗?
3.红弩箭:
英文名是莉莉娅,没有任何可以吐槽的地方,也是我唯一满意的地方。
但是,这个角色完全是用冷战和二战元素混合出来的一个四不像。她驾驶着一架喷气式的飞机(扫帚!?),但是穿着却是二战时期的美式飞行员夹克——苏联二战时期的飞行员制服完全不是这个样子!只能说又是可悲的飞行员刻板印象,同时冷战时期的苏联航空兵飞行员制服也跟这也完全不相同,喷气机的飞行员服也跟二战时期完全不一样。喷气机的速度和高度是二战时期的螺旋桨飞机完全无法企及的,对于飞行员来说要面对的问题也更多,比如说缺氧,比如说极高的G值,这些都不是一件夹克就能解决的,这也就是为什么飞行员要戴头盔等等等等。实际上苏联冷战时期的飞行服是很有意思的,有很帅气好看的,也有相当科幻的造型存在,为什么不去参考一下那些现实的例子呢?
而且红弩箭在战斗和训练的时候简直是无恶不作——击落队友,不听从指挥,只想着出风头,酗酒开飞机等等等等——这些行为在苏军里面是要上军事法庭的!这些都是毫无疑问的游击习气!现代军队需要的是高度的协同和配合,不是能够逞匹夫之勇的时代了!你跟你的战友有什么仇什么怨啊,以至于你需要击落对方?这可是真的会让别人送命的事情啊!在训练的时候你都能够对战友的安全毫不在意,那么在战场上谁会愿意和这样的一个人合作!?而且你酗酒开飞机,飞机摔了,你上司肩章上的星星就要消失,所以说没有人会愿意承担这个责任的,不是谁都能当top gun里面的阿汤哥——军队毕竟是军队,军队有军队的规则,这种人在真正的军队里面是连飞机都是摸不到的!想要体现出一个人的英雄主义精神,完全可以换一种别的,同时也更好的方式来体现:只消研究一下,就能很容易的发现很多战争中有名的英雄,实际上在平时也都是些普通的人,然而也就是这样才更显得他们高尚。
4.远旅:
我最满意的一个角色,是全游戏里面最像苏联人的角色。很像一个苏联时期、出身于一个音乐家庭的、文静的中学小姑娘。
苏联是一个国家,这个国家是由1.7亿各种各样的人组成的,这1.7亿人里面绝大多数都是像远旅这种性格的普通人。想一想你们的中学同学吧,是不是都是很亲切的人?外国也是一样的道理啊!远旅这个角色也就是这样。而且这个角色的设定还非常的充满星际和宇航的元素,实在是非常苏联科幻——在苏联的60-70年代,也就是太空竞赛的年代,苏联的人们也就是这样畅想着宇宙,并且留下了很多著名的以探索宇宙为主题的科幻作品的。
远旅这个角色是毫无疑问最有苏联味的角色。我深知俄罗斯在国内的刻板印象大多都是很莽、很头铁的,但是实际上俄罗斯人性格是复杂的。我衷心的希望在中国的国内能有更多的像远旅这样的不一样的苏联角色的出现,而不是总是像红弩箭那样的传统“毛熊”的形象——因为这才是更符合实际的。
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