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究竟谁更适合你 Xbox One与索尼PS4真机对比

科技动态
来源: 标签:究竟Xbox索尼 2013-07-30 10:56:47
Xbox One与PlayStation 4两款备受瞩目的游戏主机距离玩家已经越来越近。同时两种产品的价格都不算便宜,但是相信广大玩家已经准备好了银子持币待购。在下一个家用游戏主机市场的争夺中,Xbox One与PlayStation 4相信必然会是绝对的焦点。
究竟谁更适合你 Xbox One与索尼PS4真机对比

    腾讯数码讯 Xbox One与PlayStation 4两款备受瞩目的游戏主机距离玩家已经越来越近。同时两种产品的价格都不算便宜,但是相信广大玩家已经准备好了银子持币待购。在下一个家用游戏主机市场的争夺中,Xbox One与PlayStation 4相信必然会是绝对的焦点。

    Xbox One与PlayStation 4在许多方面可以说是旗鼓相当,都代表了目前家用游戏机设备的最高水平。而此时任天堂Wii U似乎已经处于落后的节奏。

    在2013年的E3游戏展上,我们有机会见识了Xbox One与PlayStation 4的真机,因此我们会有一个更好的角度来比较二者究竟会有哪些差异。

    Xbox One取消DRM机制

    在微软宣布将充分尊重玩家意见,Xbox One会取消包括必须每24小时检验、限制转卖租赁二手游戏和锁区限制等在内的DRM(数字版权管理)政策,而索尼似乎也认同微软的做法,在E3游戏展上宣布将会同样取消DRM机制。

    同时,微软与索尼都认为离线游戏似乎未来将是一项非常重要的服务,PlayStation 4取消了游戏联网机制,而Xbox One也无需连接微软服务器。这对于玩家们来说都是值得欢呼的决定。

    同时,PlayStation 4与Xbox One在取消DRM机制之外,实体游戏还可不受限制地区向其他玩家分享

    主机设计

    微软与索尼不约而同的为各自的下一代游戏主机采用了箱型设计,未来感十足。

究竟谁更适合你 Xbox One与索尼PS4真机对比

    Xbox One其实更加贯彻了“箱子”的理念,大大的黑色方形搭配磁贴设计风格,拥有深浅不一、哑光和高光黑色的外观设计,看起来俨然是一部80年代的“录像机”。Xbox One的蓝光光盘驱动器被设计在了主机正面,而所有的外接端口,包括PlayStation 4不具备的HDMI电视输入接口都被设计在了主机的背面。

究竟谁更适合你 Xbox One与索尼PS4真机对比

    当索尼公布PlayStation 4时,有些玩家觉得与PlayStation 2的主机颇为相似。仔细想想如果真的将PlayStation 2的按钮去掉,还真与PlayStation 4的主机有些相似。

    PlayStation 4主机整体比Xbox One要小一些,主机的分离式设计分别采用了哑光与高光设计。而与PlayStation 4不同的是,Xbox One与上一代Xbox 360的设计则有明显的不同。

    售价

    在2013年E3游戏展上,微软正式公布了Xbox One的发售信息,而与Xbox 360相比,售价提高了不少。Xbox One的售价为499美元(约合人民币3050元),而价格大幅度提高的原因则是这个售价中包含了支持1080p分辨率的Kinect体感装置。

    索尼PlayStation 4的手机比Xbox One低了100美元,售价为399美元(约合人民币2450元),而这个价格并不包括PlayStation 4 Eye体感装置。而PlayStation 4 Eye将以59美元(约合人民币360元)的售价单独出售,就算加上399美元的售价,整体售价依然比微软Xbox One要便宜。

    因此在价格上,PlayStation 4似乎要更有一些优势。

    发售日期

    在各自的发布会上,微软与索尼似乎都与玩家和媒体玩起了捉迷藏,并没有正式公布两款游戏主机的发售日期。而后来,微软首先按耐不住宣布了Xbox One将于2013年11月上市,而目前也已经可以在Xbox One的预购界面进行申请。

    索尼公司目前依然没有明确宣布 PlayStation 4的发售日期,不过该公司已经表示会在圣诞节之前发售,因此外界猜测PlayStation 4同样在11月份上市的可能性比较大。

    其实11月份历来是各大游戏主机厂商发售新品中意的月份,之前已经有6款游戏机宣布在11月份发售,而Xbox One将成为第7款。

    不谋而合采用AMD处理器

    虽然Xbox One与PlayStation 4二者采用完全不同的系统,但是两款游戏主机却拥有非常相似的“心脏”。

    Xbox One与PlayStation 4都采用了x86 Octa-Core八核心处理器,而二者的处理器芯片都是来自于AMD工艺。这是两款主流游戏主机首次采用相同的处理器。之前微软Xbox 360使用的是IBM PowerPC处理器,而索尼则选择的是由SCEI、索尼、IBM和东芝公司联合开发的Cell处理器。

    微软Xbox One的CPU部分是两个美洲虎架构计算单元,各有四个独立核心、2MB共享二级缓存,所以总体就是八核心、4MB二级缓存,与PS4完全相同。

    不过在随后的Xbox One拆解中我们发现,它的8核处理器实际上还是AMD Jaguar低功耗架构,由AMD APU产品定制而来,8核心实际上是2个四核模块组成,每个模块共享2MB L2缓存。但是由于PS4使用了更先进的DDR 5内存,所以理论性能上要优于Xbox One。当然,实际游戏效果还需要大量优化,就比如之前索尼曾将PS3 Cell处理器的性能吹上了天,但实际游戏效果却没有达到理想的高度。另外,X86架构处理器的游戏开发难度应该会更低,尤其是在PC游戏移植至主机的情况下。[page]

 AMD图形处理器

究竟谁更适合你 Xbox One与索尼PS4真机对比

    与处理器的情况相似,Xbox One和PS4也都采用了AMD生产的定制显卡,部分性能数据有一些不同。根据目前了解的资料来看,Xbox One的显卡使用了与CPU共享频率的设计,看起来更像是PC的运作方式,并且可以直接支持Direct 11.1,另外这枚显卡采用了单40纳米制程,相比Xbox 360的双90纳米功耗应该会更低。索尼配备了18组计算单元,拥有1152个流处理器,微软则仅仅是12组计算单元、768个流处理器,差了整整一半。

    AMD GCN架构的频率在28nm下最高也就1GHz左右,所以微软不可能单独凭借频率制胜,事实上有迹象表明,两家的频率是同样的800MHz。如此一来,双方的GPU计算能力就差了33%,既1.84TFlops与1.23TFlops的差距。

    虽然这依然是Xbox 360的五倍以上,再考虑到架构上的进步,实际性能提升幅度可能还会更高,比如微软就宣传最多八倍,但怎么也摆脱不了差一大截的现实,而且不同于PS3时代,开发者无需特殊技巧就可以发挥PS4的优势,毕竟双方在架构上彼此彼此。

   索尼为PlayStation 4配备8GB GDDR5高速内存

    索尼PlayStation 4给人印象最深、最大的亮点便是拥有8GB GDDR5高速内存,其数据吞吐带宽达到176GB/s。虽然微软也为Xbox One配备了8GB内存,但是却只是DDR3内存。

    这对于游戏开发商来说拥有非常大的影响,而对于微软来说,为Xbox配备DDR3内存确是一个非常有趣的决定。

    内从空间问题对于游戏主机来说非常关键,无论是哪一款游戏主机,都需要占用一定的内存空间来与运行操作系统。索尼PlayStation 4需要高达3.5GB的内存运行来维持系统的正常工作,因此只留给了游戏开发人员4.5GB的内存空间。虽然开发人员还拥有“额外”的1GB灵活内存,但是有时并不能保证完全利用;另一边,Xbox One留给开发人员的内存空间为5GB,而只需要3GB的空间来运行系统,而这多出的500MB内存对于某些开发人员来说可以弥补Xbox One使用DDR3内存的不足。[page]

    谁的手柄更好?

究竟谁更适合你 Xbox One与索尼PS4真机对比

    目前对于Xbox One与PlayStation 4谁的手柄更好的争论在短时间内可能不会有答案,因为毕竟二者的忠实拥趸都各自拥有非常充分打败对手的理由。

    无论是索尼还是微软,事实上在手柄的设计上微软和索尼都站在了统一战线,没有采用全新的设计,基本上只是针对上一代产品进行了加强和改进,事实上这是十分明智的。两款手柄都有不少拥护者,很难分清优劣,但相比之下可能索尼系列的PS手柄更适合亚洲人的手掌尺寸。

    可以看到,Xbox One和PS4手柄都相比之前产品大了一些,其中Xbox One的手柄号称拥有40项改进,但其实都是些微小的部分,包括D-Pad虚拟模拟摇杆左下方的操作感受。而PS4的DualShock 4手柄相对来说变化稍大一些,主要是增加了一块电容式触摸板,还设计了麦克风和Move感应条,理论上可以实现体感游戏的操作。

     而微软对于Xbox One的手柄虽然在外型上并没有很大的改进,但是新的Xbox One控制器以Xbox 360的控制起为基准,在细微处整合并且改良超过40种以上崭新技术与设计创新,提升原本的操控手感带给使用者更精确流畅的控制。

    对于一款游戏主机来说,上市之后的游戏数目绝对起着至关重要的作用。根据目前的消息来看,在微软Xbox One上市之后,包括《崛起:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》、《丧尸围城3(Dead Rising 3)》、《极限竞速5(Forza Motorsport 5)》及《Kinect运动大会(Kinect Sports Rivals)》都将成为Xbox One强有力的支持者。另外,《使命召唤:幽灵(Call of Duty:Ghost)》虽然并不是Xbox One专属,但是游戏开发商会针对Xbox One推出专属的可下载资料包;另外,PC游戏《泰坦陨落(Titanfall)》、《Project Spark》及《Minecraft》都会推出Xbox One移植版。

    PlayStation 4首批支持游戏

    再来看看索尼PlayStation 4的首批支持游戏,阵容同样非常强大。《杀戮地带:暗影坠落(Killzone Shadow Fall)》、《赛车俱乐部(DriveClub)》、《暗黑破坏神3(Diablo 3)》都会在PlayStation 4上市当天同步发售。

    同时,育碧公司旗下著名的《监察风云(Watch Dogs)》及《刺客信条4:黑旗(Assassin's Creed 4: Black Flag)》两款游戏虽然也会推出Xbox One版本,但是PlayStation 4与PlayStation 3玩家将会拥有一小时的特别游戏内容。

    在今年的E3游戏展上,索尼还非常自豪的演示了《声名狼藉:私生子(inFamous: Second Son)》及《Witness and The Order 1886》两款游戏。

    其它不同

    对于消费者来说,Xbox One与PlayStation 4在主机、手柄和体感装置上的不同,更多的来自于外观和感觉,因此究竟打算购买哪一个主机,还是要看消费者自己的决定。

    如果你的身边有比较熟悉游戏主机的朋友,不妨多听取一下他们的意见。比如如果你喜欢多人同时在线体验《使命召唤》,那么Xbox One也许就是更好的选择;但是那些对更加精美的单机游戏更感兴趣的用户,那么PlayStation 4绝对比Xbox One稍稍具有优势。

    如果你对价格比较敏感,那么并没有捆绑体感设备销售的PlayStation 4要便宜一些。总之,作为下一代游戏主机的代表作品,相信消费者还是需要遵循自己的想法,综合参考上面的介绍,做出自己的选择。
 

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