近几年,针对未成年人沉迷网络游戏的社会现象,不少游戏公司都退出了“防沉迷系统”,虽然解决了部分未成年人过度沉迷网游的问题,但随着社会和群众对游戏的认知慢慢加深,也要求游戏公司也在“防止”的功能基础上,进行持续不断的迭代和完善。
网易游戏作为国内知名游戏厂商,除了通过技术手段落实未成年人保护以外,这几年也正在尝试一种全新的思路,通过游戏内容,对未成人进行更深层次正向引导,从“防止”到“保护”,再超前式的往“引导”上进行深度挖掘和尝试。
在今年年初,网易游戏就推出以城建沙盒为核心玩法,立足科教题材的《第九所》,以高还原的方式给未成年人呈现了老一辈科学家与战士们在在荒漠高原的无人区中,分秒必争的“创业”的奋斗历程,以此来给未成年人上一堂关于的精品课程,此举也收获了共青团中央的点名赞扬,成效颇丰。
而在宣扬科学普及和公益教育的领域上,同样是沙盒游戏玩法的《我的世界》也早已在路上步步为营。
为支持我国疫情防控工作,《我的世界》携手广州呼吸健康研究院、广州医科大学附属第一医院等专业机构推出的防疫知识科普玩法——“南山防疫科普小讲堂”。以别开新颖的方式让严肃的疫情防控知识以趣味游戏的方式呈现给未成年人,以便他们能更深刻地认识到群防群治的重要性。
而在此之前,《我的世界》也频繁地与文化、科学文化等组织进行深度合作,围绕其沙盒游戏可自由创造搭建丰富的体验环境为基础,再辅以“创造者计划”提供的丰富多元的开发工具,给与了社会组织和团体极大的合作契机。在2019年,《我的世界》还与上海展览的“爱因斯坦的异想世界特展”进行了深度合作,结合现代物理学的内容,推出了科学实验的游戏玩法及线下活动,让前言科学以深入浅出的方式走近更多的未成年人。
从网易游戏这几项措施我们可以看出其在未成年人的保护和引导上的周全考虑。未成年人保护宜疏不宜堵,而网易游戏在此方面的种种尝试,也为游戏行业在未成年人保护上打开了全新的思路。
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