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史玉柱:《征途2》正为进入高成长期蓄势

科技动态
来源: 标签:进入玩家征途游戏 2011-11-02 09:22:29
腾讯科技讯 北京时间11月2日消息,巨人网络(纽交所:GA)今天发布2011年第三季度财报,巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱(微博)表示,公司新旗舰产品《征途2》公测后增长势头很好,目前研发人员...

腾讯科技讯 北京时间11月2日消息,巨人网络(纽交所:GA)今天发布2011年第三季度财报,巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱(微博)表示,公司新旗舰产品《征途2》公测后增长势头很好,目前研发人员正在优化PK和互动功能,为进入高成长期蓄势。

《征途2》于2011年9月16日成功开启公测,创下PCU43.5万的佳绩,是年度表现最好的国产原创网络游戏产品。

《征途2》今年4月正式内测,即有上佳表现,成为近两年来国产游戏中最高同时在线玩家人数(PCU)唯一稳定在30万以上的一款游戏。《征途2》开创取消商城、不卖道具,依靠玩家交易获得收益的第三代网游商业模式,抓住了用户对游戏“公平性”的需求,受到玩家、业界和媒体广泛关注,开风气之先并引爆业内效仿。

史玉柱认为,国产原创网游中,过百万级的大作有一个共同点,即内测和公测均取得热烈反响,经过一至二年优化完善,逐步登上百万最高同时在线。《征途2》内测、公测阶段都达到理想目标,花费心血优化,完全有可能迎来高成长期。

史玉柱表示,《征途2》目前正根据玩家喜好,围绕PK和社区交互对游戏功能进行不断完善和优化。由于新玩家注册踊跃,公测后几周频频加开新区,依然无法完全满足玩家进入体验的需求。他相信,伴随游戏品质进一步提升,会有更多玩家受到口碑效应影响进入《征途2》。

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